2010年8月8日 星期日

電腦硬體介紹之 Notebook。││

SMART 公司推出的 Notebook 學習軟體 10.0 版增加了30 個新功能,不只讓教材製作和演示工作變得更加輕鬆,更能增加學習的趣味性。作為全球最受歡迎的學習軟體之一,最新版本提供超過10 萬個教學資源和工具。此外,10.0 版所支援的語言也增加了5 種,目前共支援41種語言。

NOTEBOOK軟體的新功能
表格工具


動畫效果

主題背景

魔術筆

圖形筆


功能簡介
表格工具

使用Notebook軟體工具列製作表格,快速地將文字、圖像和物件插入或拖放到任意儲存格中。透過添加或刪除儲存格創建不對稱表格。

動畫效果
為Notebook軟體中的任意物件添加動畫效果,如淡入/ 淡出、飛入/ 飛出、或旋轉效果。

主題背景
使用字體、背景色和圖像創建主題頁面,並將主題應用於Notebook頁面。

魔術筆
三合一魔術筆,可用於放大影像、添加聚光燈效果、或用於書寫將在10 秒鐘後自動消失的註釋。正方形用於放大物件,圓形用於添加聚光燈。

圖形筆
繪製一個手繪圖形,Notebook軟體將自動識別和糾正所畫圖形。

圖形識別功能
繪製一個手畫圓或其他圖形,然後通過下拉功能表啟用“圖形識別”功能,迅速辨識所畫圖形。

頁面記錄
在Notebook軟體中講授某個概念,同時記錄每一個步驟。重播時,觀眾將只能看到螢幕上的操作。

自動對齊
使用該工具調整Notebook頁面的格式,使頁面上的每個物件與其他物件準確對齊,並與頁面的水平和垂直中線對齊。

頁面分組
將Notebook檔案中的頁面分組。將頁面拖放到各組中,添加新頁面,或在頁面檢視器中一次顯示一個組別。

屬性選項卡
使用屬性選項卡更改某個物件的線條樣式、填充效果和動畫選項。所有這些操作均能在該選項卡中進行。

為教育工作者準備的線上教材
從Notebook軟體的圖庫中直接獲取適合各個國家具體情況的教材、課程標準和課堂教學資源。此外,您還可以 透過Notebook軟體的圖庫搜尋到10萬多個與課程相關的內容(即將推出)。

更好的支持
從Notebook軟體的歡迎中心直接訪問一個經過更新的教師資源中心。教師中心包含數百個教材和其他資源,可幫助教師方便地創 造和講授課程。

支援新的語言
對於Windows作業系統,Notebook軟體最新支援西班牙語、哈薩克語、冰島語、馬來語、斯瓦希里語以及其他36種語言的支援。對於Linux和Mac作業系統,Notebook軟體也新增了幾種語言的支援。

管理工具包
安裝管理器可讓您在幾台網路芳鄰上的電腦安裝Notebook軟體。資產管理器可讓您監視SMART產品和投影機的使用情況,有助於提升維護效率和系統性能。

訂製工具列
選擇您最常使用的工具,然後將它們放到Notebook軟體工具快捷列上。將工具列移動到Notebook頁面的底部,便於使用。

歡迎中心
從歡迎中心進入SMART的資源庫。歡迎中心在Notebook啟動時自動開啟,可讓您方便地訪問SMART的課程製作、培訓和支援資源。

工具列的水平滾動
選擇某個工具之後,透過一個水平功能表進行滾動操作,該功能表不會影響Notebook頁面,而且會保持開啟狀態,直到您結束為止。

Senteo問題集
將Senteo問題集直接插入到一個Notebook檔案中。您毋需擁有一個Senteo互動式問答系統。

填充工具
從Notebook軟體工具列中選擇填充工具,然後在圖形中填入您最後使用的顏色。

填充效果
從Notebook軟體工具列中選擇填充工具,然後在圖形中填入您最後使用的顏色。

取色工具
從電腦的調色板中選擇任意一種顏色,然後用它更改物件輪廓線條的顏色,或填充物件。

語言設置
進入查看功能表或歡迎中心,在41種語言中進行選擇,包括各個軟體選項和手寫辨識功能。

改進的螢幕擷取功能
從Microsoft Office應用程式和網路上直接將螢幕擷取圖像插入到Notebook軟體中。在螢幕擷取圖像中編輯或操作各個物件,包括文字和超連結(僅適用於Windows Vista作業系統)。

鎖定所有SMART設備
鎖定SMART Board互動式電子白板、AirLiner無線手寫板和Sympodium互動式數位講臺,防止學生更改課程內容。

數字墨水圖層
在您的桌面上創建一個相當於Notebook頁面的透明圖層,然後擷取您的註釋,將其插入到Notebook軟體中。

演示螢光筆
使用能夠自動取直的螢光筆墨水突顯文字或物件。

自動拼寫檢查
Notebook軟體的拼寫檢查功能可在您編輯時自動掃描文字物件和文件檔案,檢查拼寫錯誤。

改進的SMART錄影機
使用最佳聲效記錄螢幕操作,創造.avi或.wmv格式的視訊檔案。在影片檔中添加浮水印,顯示時間戳記、日期和徽標。

保存透明模式
創造和保存包含全透明物件和數位墨水的Notebook檔案。

Mac聚光燈
使用Mac聚光燈工具搜索尋Notebook檔案中的文字。

Mac翻頁效果
使用Mac翻頁效果一頁一頁查看Notebook頁面,如同閱讀一本書。

支援平板電腦
支援平板電腦,允准您在移動中使用Notebook軟體。

數位相機介紹 。││

在21世紀,已跟”數位”這個名詞脫離不了關係,今天上課的內容就是跟各位介紹數位相機的使用入門,因為使用數位相機不僅可以達到環境保護的訴求,更可以讓各位學會用獨到眼光去觀察周圍事物,除此以外, 大家還不必花上大量金錢,就可以拍到許多很棒的影象,更可以將這些影像透過電腦的傳輸、列印成為一篇很棒的報告或留下美好的記憶。

數位相機的構造簡單且外型輕巧,流行的手機也加入了數位相機的功能,拍攝時可以利用液晶顯示幕取景,並將拍攝好的影像儲存在記憶卡中,記憶卡的影像可立即在數位相機上觀看與篩選,也可以將影像列印輸出或是傳輸至電腦,具有多元的輸出選擇。而數位相機取得數位影像的步驟也較傳統相機簡便,可縮短數位影像的製作時間。

一、數位相機介紹與傳統相機的差別


1、數位相機介紹、與傳統相機的差別

傳統相機是以光學方式將影像成像在膠片上;而數位相機(Digital Camera)是透過數位 CCD (Charge Coupled Device) 的感光元件,將影像聚焦成像在 CCD上,透過 ADC (類比轉成數位的轉換器)將每個像素編碼成數位訊號至暫存記憶體,再由 DSP (數位訊號處理器)將數位訊號壓縮後,儲存至記憶體中。

2、選購數位相機的考慮︰


① 依您的目的來購買數位相機,當您要購買一台數位相機時應該想想通常拍攝哪些照片,是風景照、產品照、還是網路發送、列印出來…等等,數位相機不是貴就代表一定適合您的需要,買到不合用的數位相機不但花錢又受氣,所以購買之前,可以先從解析度、儲存媒體、操作是否方便與品牌來考慮,讓您用合理的價位,買到一台滿足您需要的數位相機。

② 解析度
我們常聽到人家買數位相機的第一句話是︰「這台相機是多少畫素?」所謂的畫素,也就是像素啦!是表示一張數位相片是由多少色點組合而成的,通常畫素愈大,照片色點愈多,畫質就會愈好,當然檔案也會愈大,畫素的規格通常是標明於鏡頭週圍,以「megapixels」也就是百萬畫素為單位,例如2百萬畫素的相機就是相機拍攝的照片長X寛為1600X1200的色點組合而成的,目前市面上數位相機的畫素範圍為0.4~8百萬畫素,一般是以2百萬畫素的數位相機最為普遍,但是現在的入門機機種已提升為3百萬畫素了,若只是將照片上傳至網頁上,只要1百萬畫素的數位相機就可以也,但若想要洗成相片的話,那至少要2百萬畫素以上的數位相機才行。數位相機的解析度決定了所拍影像在細部的表現能力。一般來說,對解析度的要求依據你的用途而定,在電腦螢幕上表現,640x480的解析度便可接受,如果應用在網頁設計上,這種經濟實用的相機就非常值得考慮。但如果想輸出影像,還是選擇1600X1200以上的解析度為宜。尤其是鑑定用的文件資料,最好以200萬畫素以上為合適。

③ 儲存媒體︰記憶卡


數位相機儲存容量的大小決定你所能拍攝的張數,在經濟允許的情況下,儲存量當然越大越好。有些相機使用可抽換式的儲存卡,就像底片一樣,拍完之後換上另外的儲存卡就可以繼續拍攝,為了工作不被中斷,建議多攜帶一張儲存卡備用。

④ 操作方便
買數位相機當然希望功能很多,但是操作或設定複雜反而耽誤工作,購買前先看看是否順手,好的數位相機只要單手就可以操作,相機的重量如果太重也不方便,裝填一次電池可以用多久,清潔或保養是否簡單方便,這些都是購買前必須先問清楚的。

⑤ 品牌保證
在進行以上的考慮後,當下定決心要買時,如果有兩種數位相機規格完全相同,則應優先選擇有品牌、專業相機廠商生產的數位相機,如此更可保證相機的品質及售後服務。

★ 買相機注重的不是相機的外表,而是相機所呈現的色彩與畫質,這才是相機真的意義,接下來要注意的是數位相機的蓄航力,有的相機用不到半個小時就沒電了,這實在是令人很苦惱,目前好一點的數位相機多半使用專用充電鋰電,好處是電池較有耐力,缺點是沒電了買不到,平時就要再買一顆備用電池,而這專用充電鋰電當然所費不貲。記憶卡當然是考量的因素之一,因為大部份的數位相機隨機所附的記憶卡容量都很少,能拍到十張高解析的照片就要偷笑了,因此消費者通常還會額外購買記憶卡,這些可以是算在採購的成本之一喔!至於操控上的方便及功能,也是很重要的一環。

二、記憶卡規格:CF、SD、MS等介紹


記憶卡的市場向來競爭激烈,早期的 SM( SmartMedia )、CF ( Compact Flash )卡之爭,由於記憶容量的差異逐漸擴大,CF 的版圖也漸次地增加。在近期的記憶卡市場爭霸戰上,廠商則往加值的方向邁進,而不是單純地在「容量」上做文章。因為,記憶卡除了可以應用在「數位相機( DC )」外,舉凡 PDA、MP3 Player、DV...等消費性電子產品,也都可以派的上用場,市場規模可謂非常地驚人。

為了在消費市場上,獲得更多元的應用,以 Sony 為主的 MS ( MemoryStick )及 Panasonic, Toshiba 為主的 SD ( Secure Digital ) 記憶卡於焉誕生,並且在新一波的消費性電子產品展開肉博戰。

如果單純從數位相機的市場上來看, Sony 為主的 MS 記憶卡似乎較佔優勢,畢竟,Sony 在全球的數位相機市場舉足輕重,佔有消費性市場的龍頭地位,Sony 的 DSC-S70, S50, S30, F505V...等相機都是使用 MemoryStick ,產品線相當地完整。

除了 SM, CF ,MS 與 SD 外,過去在 MP3 Player 常用的 MMC ( MultiMedia Card ),則少見於數位相機領域,而 ATA Flash Card ( PC Card )則較用於專業級數位相機( 例如, Kodak 的專業機種 ),在 IBM Microdrive 興起後,ATA Flash Card 在數位相機領域亦令人有勢微之感。

三、電池的使用:二次電池、鋰電池和鎳氫電池之差別?


數位相機最大的致命傷就是電量的問題,有的數位相機是附贈充電電池與充電器,可以重覆充電,比較省錢,但是有些數位相機必須額外添購,否則就得常常買電池更換了,現在的數位相機都有液晶螢幕,將會加快耗電量,大約使用兩個小時就得更換新的電池了。

1、何謂二次電池︰
一般在市面上看到的乾電池(碳鋅電池)或鹼性電池,用完後無法再重複使用,這種電池稱為一次電池。像行動電話所使用的電池,它可重複充電循環使用,則稱為二次電池。在環保及經濟的考量下,二次電池將是未來電池的主流。

2、數位相機的電力來源:
主要有鹼性電池、充電式鎳氫電池、充電式鋰電池、外接式電池和AC交流電五種方式。因為數位相機本身很耗電,普通的鹼性電池只有在全新時所提供的電流量才能符合相機的需要,所以可能拍不到幾張就得換新,因此我們比較建議消費者購買附有鋰電池的機種或使用充電電池,一方面比較划算,一方面也比較環保。

★ 何謂鋰電池(LI-ION Battery)︰
終生奉行環保主義的鋰電池,不但幾乎沒有污染性,且具較長壽命及較輕微的電池記憶效應,就算電沒用完就充電,也較不必擔心電充不飽。

★ 何謂鎳氫電池(NI-MH Battery)︰
目前廣為手機供應商採用,其壽命大約是充電 500 次左右,和高污染性的鎳鎘電池相比,鎳氫算是環保多了。

3、充電電池有三種:
包括散裝的鎳氫電池、柱狀的鋰電池和外接式電池。散裝的鎳氫電池經過3至4小時的充電,最多可使用2個小時,充電次數達400次,可說相當方便耐用,同時因為散裝設計,除了用於數位相機,也可以用在其他如隨身聽等裝備上。

目前一組包括充電座與4顆電池市價約1,000元。如果使用者還是擔心電力問題,不妨加買4顆充電池,外出時除了在相機中裝上4顆電池,也可另外再隨身帶上4顆充飽電的備用電池。

外接式的電池通常內建充電式電池,以電線連接相機的AC交流電插孔供電。一般來說,經小時的充電,使用時間約達1.5-3小時,最多拍到500張照片,目前市面上,這種電池加充電配件的售價約在1,500-2,500元左右。

四、常用控制鈕介紹

1、拍攝靜態影像、檢視影像、拍攝影片
2、變焦按鈕:W(拉近)、T(拉遠)
3、 DISPLAY/LCD
4、閃光燈、近拍、自拍
5、MENU

五、進階操作:


1、閃光燈:自動, 消除紅眼, 強制閃光, 關閉

2、白平衡:自動, 晴天, 多雲, 鎢絲燈, 螢光燈
由於數位相機不同人的眼睛,人的眼睛會針對周圍的色溫亮度自動平衡,因此不管周遭的色溫為何都能自動修正,呈現正確的白色,讀者可以戴上有顏色的墨鏡試試看,一開始看白色的東西會變色,但過個幾分鐘,再看看白色,就能顯現正確的白色,這就是人眼能自動白平衡,但數位相機就不同了,人眼構造的複雜不是數位相機能辦的到的,因此在不同的光線下,正常的白色就不是白色,因此數位相機的設計者無所不用其極的想設計出不同白平衡,所有的數位相機都有自動白平衡的功能,好一點的數位相機可以手動白平衡,使用者在可以在當時的環境下透過一張白紙來調整白平衡。

3、測光:區域、點測光
4、快門控制:運動模式、夜景模式
5、 ISO 感光度:AUTO, ISO 100, 200, 400, 800

六、數位相機實際操作:拍攝家人、親朋好友、社區人士


1、力求正確的品質
如果你打算列印你用數位相機所拍攝的照片,而且你的相機也提供多種解析度選擇--如1280X960和1600X1200二種--那麼當你要拍照時,請你選用最大設定值。這樣一來,你可以列印出較大的照片,而不用經過影像編輯軟體來使照片放大。

有一些相機無法拍出多種解析度的照片,但是它們會提供你各種等級的壓縮方式,讓你選擇產生品質高一點或低一點的照片。(較高品質的照片,壓縮程度較小,因此,在照片的明晰度和彩度方面,損失較少)。如果你的照片是要列印在紙張上,那麼你應該要用相機所提供的最大設定值去拍攝照片,即使你的相機的記憶體會因而減少能儲存的照片張數。

一般來說,放置在全球資訊網網頁上的照片,為增快網頁顯示速度,多半經過高度壓縮,這表示,這些照片大多較小張且品質較差。如果你正為某種網路用途而拍攝照片,請你將相機做如下設定:將解析度降至800X600,並且使用較大的壓縮設定。

2、拍攝技巧:
① 對焦:半按對焦
② 構圖:拍人像相機盡量靠近本人,人物可偏離中央,避免人物背後的景物太複雜
③ 閃光燈使用時機:室外逆光時用強制閃光,夜間用慢速閃光,近拍時關閉閃光燈

3、小心你的手指頭
我們很容易就會將手不小心放在數位相機的鏡頭前,特別是最近推出的那種很小型的數位相機。對於這個問題,說實話,沒有一種真正管用的解決方法,你所能做的就是不斷注意你的手指頭的位置,或者是選用大一點的數位相機--你的手就不用非擠在鏡頭前不可。

如果你所使用的是配有LCD顯示幕的相機,那麼請你在要拍下一張照片前,花幾秒鐘時間檢視一下鏡頭對準的影像。這樣一來,你就可以事先將那些把手指頭拍進去的照片刪掉,藉以節省儲存的空間。

4、避免太亮的光線
數位相機的CCD(電荷藕合裝置),亦即攝像裝置,容易被亮光影像遮蔽,尤其是當這亮光是從玻璃、金屬或水反射回來的時候。這表示,當你用閃光燈拍攝接近這些物質表面的影像時,你只會得到充滿空白像素的照片。不論你在電腦中如何操作試圖修改影像,你都無法使照片中原有的影像回復。唯一的解決方法是,請將要拍的物體或相機移開,避免這道強光。

5、光線(光圈優先)
光圈優先的意思是指數位相機會利用自動測光系統計算照片曝光量的值,然後依照所設定的光圈大小來決定快門的速度,通常,光圈大,快門的速度就要設定快一點,光圈小,快門的速度就要設定慢一點,這樣才可以獲得最適合的曝光值。光圈是以「F+數值」表示,光圈愈大,外數值愈小,通過單位面積的光線則愈多,且連續兩光圈值相差兩倍,例如光圈值F4比F5.6大,而且光圈值為F4通過的光線比光圈為F5.6多兩倍,利用控制光圈的方法,可以在不同的天色下拍攝清楚的照片,就連在夜晚也可以利用光圈來捕捉令人陶醉的夜景。

6、掌握時間(快門優先)
快門優先的意思就是數位相機會利用自動測光系統計算照片曝光量的值,然後依照所設定的快門速度來決定光圈的大小,快門愈快,數值就愈小,快門愈慢,數值就愈大,而快門是以「1/數值」來表示,決定當按下快門時,單位面積光線通過光圈的時間,且連續兩個快門值也是相差兩倍,例如快門1/30秒比1/60秒慢,且1/30秒的曝光量是1/60秒的兩倍,利用快門優先可以輕鬆的掌握曝光時間,如此一來,在拍攝運動中的人們或移動中的物體就輕鬆多了,可以利用快門來捕捉最精采的那一刻。

7、景深
主體從前到後由清晰到模糊之間的那段的距離,可以由光圈決定,當光圈大時,景深較淺,遠一點的景物會變模糊,光圈小時,景深較深,近處遠處都可以拍攝的比較清楚,端看拍攝想要取得如何的景色,如果想留下美麗的背景,這時就得將光圈縮小,讓背景襯托前景人物,如果背景太過複雜,則可以將光圈加大,讓背景模糊,將焦點集中在前景。

8、注意看照片張數
大部分數位相機會追蹤記錄已拍過的照片張數,因此,你就能夠知道相機裡記憶體所剩下的空間,還可以允許你再拍多少張照片。但要注意,你的數位相機若是允許你切換高、低解析度者,其所顯現的可用張數會依設定的不同而不同。所以,如果你改變設定,你可能會有比你所想的還要大--或小的空間可以儲放新拍攝照片。

換句話說,如果你要知道還有多少可用張數,你必須先設定解析度,然後在此種解析度的設定下,再來查看還剩多少張數可用,如果你發現可用張數所剩無幾,而你卻還想拍更多的照片,請你切換到較低的解析度。

七、數位相機的功能


在購買數位相機的時候,除了像數會困擾消費者之外,眾多的功能也是常常令人頭痛,數位相機就是讓影像透過鏡頭投攝到感光元件,感光時間的長短也就是曝光程度的多寡就會影響成像會不會太亮或是過暗;大部份的數位相機一定有全自動的功能,也就是說,使用者只要會按下快門就行,至於曝光的條件就看這一台數位相機當初設計者的設計。

有的相機會有光圈先決、快門先決與全手動的功能,而對於針對初學者設計的數位相機還有各種不同的情境模式,使用者只要依當時的環境選擇適當的情境模式,就能很輕鬆的拍出不錯的照片。一般來說,曝光的條件由光圈與快門兩者的值共同決定進光亮。所謂的光圈先決就是由使用者設定光圈大小,讓相機自動決定快門要設在那一個值才能正常曝光,而快門先決剛好相反,至於全手動則是讓使用者可以自行決定光圈與快門的值。其實相機上的情境模式就是各種不同的光圈與快門的組合,相機的設計者依照不同的情境給予不同的值,因此才會有那麼多種的情境模式。

八、將數位相片輸入電腦:如何整理數位照片,沖洗介紹


1、開啟電腦,與相機連接前必須先開啟電腦。
2、將記憶卡插入相機。
3、推開AV輸出端子、USB介面埠的蓋子,將USB接線的小插頭插入相機。
4、將USB接線的另一端插入電腦的USB介面埠。
5、打開相機啟動USB連接。
6、請將拍好的照片存檔於學員專屬的資料夾中。
7、利用秀圖軟體看相片。
8、相片如果要沖洗,請儲存於碟片中,再送去沖印店沖洗,最好不要把整個記憶卡給店家。

九、透過讀卡機連線:可以讀取多種廠品的記憶卡


1、安裝讀卡機驅動程式。
2、以USB線連接讀卡機及電腦。
3、開啟我的電腦,將記憶卡上的影像檔案複製(搬移)到電腦。
4、拔除USB線前先中斷連線。

電腦硬體介紹之 DVD光碟機。││

彈性及多功能的裝置設計,使得DVD燒錄機非常受歡迎,它們不僅能讀取及寫入CD光碟片,同樣也能在DVD上照做。大多數廠商都在2004年推出支援16倍速的最新DVD燒錄機。在這個測試中,我們比較了10家廠牌的燒錄機產品:華碩(ASUS)的DRW-1604P,明基(BenQ)的DW-1630,樂金(LG)的GSA-4160B,建興電子(Liteon)的SHOW-1633S,NEC的ND-3500A,飛利埔(Philips)的DVDRW-1640P,先鋒(Pioneer)的DVR-A08XLA,三星(Samsung)的TS-H552B,新力索尼(Sony)的DRU-710A與TDK的1616N。




這些燒錄機大致上都很相像。在支援DVD-R格式上來說,所有廠商的產品已經走向支援多格式(multi-format),甚至作風保守的飛利浦,產品也漸漸強調規格相容的配備。



這10款機型的寫入速度不會相差太遠。在DVD-R和DVD+R規格上,最快的燒錄速度可達到16倍速,在DVD-RW,DVD+RW和雙層DVD+R(也稱DVD+R9)規格上,速度也可支援到4倍速,CD-R則為48倍速,CD-RW為32倍速,而24倍速仍然是產品中最常見的寫入速度。讀取DVD速度為16倍速,而CD為48倍速。

電腦硬體介紹之 記憶卡。││

記憶卡種類介紹

以往我們是使用傳統底片來當儲存媒體,但對於數位相機的儲存媒體則是以記憶卡來作為暫時存放檔案的裝置,數位相機使用者關係最密切的記憶卡,只要將記憶卡取出,即可到印表機或大部分的數位沖印店進行沖洗,因此選擇時不可不慎。





大部分市面上記憶卡規格有:CF(Compact Flash)、SM(Smart Media)、MMC(Multi Media Card)、SD(Secure Digital Card)、xD(xD-Picture)以及 Sony 獨自發展的 MS(Memory Stick)。


CF(Compact Flash) CF(Compact Flash):是最早格式化的移動記憶體標準,也是目前最多數位相機所採用的儲存方式,通用規格是 42.8mm x 36.4mm x 3.3mm;價格便宜,儲存容量大,速度快,能使用讀卡機。


SM(Smart Media) SM(Smart Media):目前最「輕薄」的記憶卡格式,重量僅 1.8 公克,體積 45mm x 37mm x 0.76mm。與 CF 相比,SM 卡增加了防寫裝置(類似3.5磁片上的防寫開關),這樣可以防止誤刪資料,可使用讀卡機,但受限於容量一直停留在 128MB,故原本主推 SM 的公司紛紛放棄 SM 的研發


MMC(Multi Media Card) MMC(Multi Media Card):是世界上最小的可抽換 Flash 記憶卡,這種小巧別緻的記憶卡重量不到兩克,高儲存容量、低電耗以及耐久性。


SD(Secure Digital Card) SD(Secure Digital Card):前身為 MMC 記憶卡。尺寸只有郵票般大小,重量也只有 1.5 克,傳輸速度可達每秒 10MB,可以很方便、快速地複製和下載檔案,以及高儲存容量和低耗電性,並提供防寫切換選擇,防止意外刪除;防震、且可適應各種天氣條件,具有異常耐用的持久性能。


xD(xD-Picture) xD(xD-Picture):由 Olympus 和 Fujifilm 聯手催生的新一代超小型記憶卡『XD-Picture Card』體積是世界最小 20mm x 25mm x 1.7 mm,重量僅 3 公克,容量最高達 8GB。XD 卡不僅能夠擔任存儲音樂、照片、動畫等資料,更帶有 ID 保護裝置可以防止非法拷貝;但 XD 沒有防寫裝置目前 XD 最大的困境是可支援的相機太少且大容量規格尚未普及。


MS(Memory Stick) MS(Memory Stick):Sony 自行研發的記憶體規格, 主要為 Sony 產品所專用。體積為 50mm x 21.5mm x 0.28mm,重量約 4 公克。是結合 CF 與 SM 兩種插槽的優缺點而來,具有易用的防寫開關。

 
參考來源
http://tw.group.knowledge.yahoo.com/fixcamera-01/article/view?aid=27

電腦硬體介紹之 硬碟。││

介紹

硬式磁碟機(Hard Disk Drive):

硬式磁碟機就是我們常聽到的硬碟,是目前使用最普遍的儲存設備,它是一種容量大、傳輸速度快的儲存裝置。第一台硬碟出現於1956年,是IBM的RAMAC,容量只有5MB。隨著作業系統、應用軟體愈來愈龐大,加上影像、影片的處理都需要大量的儲存空間,20、40GB早已不敷需求,目前160~250GB已經成為主流的硬碟容量,Hitachi、Seagate還推出高達400GB的硬碟。

硬碟的組成:
硬碟主要由碟片所組成,碟片的表面覆蓋一層磁性媒介,以磁性型態儲存資料,碟片會一片片堆疊在一起,由中央的旋轉軸帶動碟片一起旋轉。讀取碟片上資料的裝置是讀寫頭,讀寫頭位於讀寫臂上,由啓動軸控制讀寫臂的移動,以便將讀寫頭移動到要存取資料的位置。

硬碟的容量:
早期硬碟使用CHS定址模式,由磁柱(Cylinder)、磁頭(Head)、磁區(Sector)來計算硬碟的容量,格式化後的磁區包含512位元組,有多少個磁軌就有多少個磁柱,磁頭就是讀寫頭的數量。


隨著硬碟容量愈來愈大,舊型的BIOS無法辨識超過8.4GB以上的硬碟,後來廠商達成協議,超過8.4GB以上的硬碟一律將C/H/S標示為16383/16/63,另外使用延伸的功能來辨識,不再使用C/H/S來計算硬碟容量,而是根據硬碟擁有多少磁區來計算。以Hitachi的Deskstar 7K400硬碟為例,其擁有的磁區共有781,422,768個,每個磁區包含512位元組,因此容量為781,422,768×512=400,088,457,216位元組≒400GB。


硬碟的存取時間

找尋時間:
指的是硬碟的磁頭移動到資料所在的磁軌的所需時間,主要是以ms(Millisecond,千分之一秒)為單位。一般硬碟的平均找尋時間約為7~9ms左右,找尋時間越短,表示移動磁頭的速度也越快。

旋轉時間:
指的是將資料所在的磁區轉動到讀寫頭位置的所需時間。硬碟旋轉時間是以RPM(Revolution Per Minute,每分鐘轉速)為單位,而旋轉的時間越快,表示讀取資料的速度也就越快。

傳輸時間:
指的是讀寫頭將主記憶體中的資料寫入硬碟內,或是資料由讀寫頭傳入主記憶體所花費的時間。

硬式磁碟機(Hard Disk Drive):
硬式磁碟機就是我們常聽到的硬碟,是目前使用最普遍的儲存設備,它是一種容量大、傳輸速度快的儲存裝置。第一台硬碟出現於1956年,是IBM的RAMAC,容量只有5MB。隨著作業系統、應用軟體愈來愈龐大,加上影像、影片的處理都需要大量的儲存空間,20、40GB早已不敷需求,目前160~250GB已經成為主流的硬碟容量,Hitachi、Seagate還推出高達400GB的硬碟。

硬碟的組成:
硬碟主要由碟片所組成,碟片的表面覆蓋一層磁性媒介,以磁性型態儲存資料,碟片會一片片堆疊在一起,由中央的旋轉軸帶動碟片一起旋轉。讀取碟片上資料的裝置是讀寫頭,讀寫頭位於讀寫臂上,由啓動軸控制讀寫臂的移動,以便將讀寫頭移動到要存取資料的位置。

硬碟的容量:
早期硬碟使用CHS定址模式,由磁柱(Cylinder)、磁頭(Head)、磁區(Sector)來計算硬碟的容量,格式化後的磁區包含512位元組,有多少個磁軌就有多少個磁柱,磁頭就是讀寫頭的數量。


隨著硬碟容量愈來愈大,舊型的BIOS無法辨識超過8.4GB以上的硬碟,後來廠商達成協議,超過8.4GB以上的硬碟一律將C/H/S標示為16383/16/63,另外使用延伸的功能來辨識,不再使用C/H/S來計算硬碟容量,而是根據硬碟擁有多少磁區來計算。以Hitachi的Deskstar 7K400硬碟為例,其擁有的磁區共有781,422,768個,每個磁區包含512位元組,因此容量為781,422,768×512=400,088,457,216位元組≒400GB。



參考來源
http://210.66.36.129/~c97a097/page6.htm

電腦硬體介紹之液晶螢幕 。││

介紹
最常見的應用液晶技術是在液晶顯示器(LCD)。從無處不在的手錶和袖珍計算器,以先進的VGA計算機屏幕上,這種類型的顯示器已經發展成為一個重要的和通用的接口。

一個液晶顯示器由一小部分數組(稱為像素),可利用來提供信息。這個基本的想法是共同的所有顯示器,從簡單的計算器一個完整的彩色液晶電視。
一般來說,液晶顯示器使用更少功率比陰極射線管(CRT)的對應。許多液晶顯示器的反射,這意味著他們只使用環境光照亮顯示器。 即使顯示器是需要一個外部光源(即電腦顯示屏)消耗更少功率比CRT設備。

液晶顯示器也有缺點,而這些正受到激烈的研究。 問題的視角,對比度和響應時間仍然需要解決之前,液晶顯示器取代陰極射線管。 然而,隨著技術創新的速度,這一天也許不會太遠的未來。


教你如何選購液晶螢幕!!


一、規格

1.亮度:
消費者一定會懷疑,為什麼市售的液晶螢幕,同樣是15吋螢幕,有的不到1萬元,有的將近2萬元,最主要的因素就是亮度,亮度愈高,所呈現的畫面就愈好、愈銳利,當然價格就愈高;而決定亮度的關鍵,一般市面上稱作燈管,燈管愈多,亮度愈高,一般而言,筆記型的螢幕只有單燈管,而15吋則是雙燈管,少數具有4燈管。因此消費者購買時,最好先問清楚螢幕到底有幾個燈管。

2.對比:
很多人消費者覺得液晶螢幕的色彩比不上傳統監視器,主要在於對比,液晶螢幕的對比較低,所以鮮豔度比不上傳統監視器。一般而言,目前15吋的液晶螢幕對比是300:1,而17吋的液晶螢幕有的則是做到400:1,民眾選購時最好擇對比愈高的愈好。

3.可視角度:
液晶螢幕受到傳統物理特性的影響,在某些角度,沒有辦法看清螢幕的畫面,因此使用時,必須面對正前方,才能看清楚畫面,因此可視角度愈高,使用的彈性就愈大,目前可視角度大部分是50度,而有些廠商則是做到70度。

4.反應時間:
當消費者利用電腦觀看電影或是玩遊戲時,常常會發生殘影的現象,雖然不影響螢幕正常運作,但看起卻不舒服,造成這種的現象的就是液晶螢幕的反應時間。消費者在選購時,一定要注意反應時間,品質佳的液晶螢幕,反應時間就愈快。

二、螢幕品質與加值服務

1.亮點與暗點:
在螢幕品質方面,消費者要注意亮點與暗點,所謂亮點,是液晶螢幕會有一些發光點永遠不會消失,而暗點則是有些點永遠不會發光,兩者讓消費者使用時感到不舒服。市面上很多液晶螢幕廠商,都會強調液晶螢幕無亮點技術,價格當然貴一些。

2.保固服務:
消費者常常以為液晶螢幕不能修,其實好的螢幕廠商,都會提供保固服務,維修與品質服務有保障。

3.可視角度:
液晶螢幕受到傳統物理特性的影響,在某些角度,沒有辦法看清螢幕的畫面,因此使用時,必須面對正前方,才能看清楚畫面,因此可視角度愈高,使用的彈性就愈大,目前可視角度大部分是50度,而有些廠商則是做到70度。

4.反應時間:
當消費者利用電腦觀看電影或是玩遊戲時,常常會發生殘影的現象,雖然不影響螢幕正常運作,但看起卻不舒服,造成這種的現象的就是液晶螢幕的反應時間。消費者在選購時,一定要注意反應時間,品質佳的液晶螢幕,反應時間就愈快。

三、螢幕品質與加值服務

1.亮點與暗點:
在螢幕品質方面,消費者要注意亮點與暗點,所謂亮點,是液晶螢幕會有一些發光點永遠不會消失,而暗點則是有些點永遠不會發光,兩者讓消費者使用時感到不舒服。市面上很多液晶螢幕廠商,都會強調液晶螢幕無亮點技術,價格當然貴一些。

2.保固服務:
消費者常常以為液晶螢幕不能修,其實好的螢幕廠商,都會提供保固服務,維修與品質服務有保障。

補充

LCD基本選購相關常識

顯示器這種東西是比較級的,在某一家店看完一款顯示器,過條馬路到另一家店看另一款,回家之後你絕對不知道哪一款比較好,唯一的印象只剩下誰的造型炫,以及誰的比較貴。挑選的方法應該是,根據你的預算以及想買的規格,事先先選好你比較喜歡的幾台,擺在一起作比較。




參考來源
奇摩知識+
http://tw.knowledge.yahoo.com/question/question?qid=1405101713506

電腦硬體介紹之 RAM。││

介紹

這些年來,為追求更好的記憶體,消耗了大量的人力、物力和財力。初期曾使用延遲線,磁帶循環, 真空管和磁芯等用來做記憶體,後來才使用晶體管記憶體,現在我們的PC電腦所用的 RAM,就是晶體管記憶體。
技術的進步,在同樣面積的晶片能夠製造更多的晶體管,使一粒 RAM 的存貯容量,隔一段時間就增 長四培,從 64 KBit -256KBit -1MBit -4MBit -16MBit。現在市場上最多的是 1 MBit 和 4MBit 的, 而包裝的形式,主要有以下的四種類型: SIMM、DIP、SIP 和 ZIP。
下面逐個簡短描述:

SIMM
它是 Single In-line Memory Module 的縮寫。現最流行,它由一小電路板構成,這小電路板為 3 英寸寬 0.25 至 0.5 英寸高,且在其一長邊上有 30 或 72 針,在這小電路板上裝配塑料或 陶瓷外殼的 3 或 9 粒晶片。

有傳聞說 3 粒晶片和 9 粒晶片的是不兼容,但實際上它們是可以一起工作的。
30 針的 SIMM 板是用分頁的方式工作的,因此追求速度的用戶現在是喜歡使用 72 針的 SIMM 板, 但你先看自己的電腦主板,是否有 72 針的插座。
現在新出的電腦主板,有的是兼有 30 和 72 針的 SIMM 板插座。它有六排 SIMM 插座,右邊的兩 排是 72 針的,左邊的四排是 30 針的插座。在圖二中,左邊的兩個 SIMM RAM 板是 30 針的,右 邊的兩個 SIMM RAM 板是 72 針的。

DIP
它是 Dual In-line Package 的縮寫。早期流行但現在較少用。它由一個矩形塑料或陶瓷塊構成。 它大約是 0.25 吋寬和 0.5 吋長(而一些 DIP 外殼會更寬、或更長),在其外殼的兩長邊上有金屬針,供插入其插座。

SIP
它是 Single In-line Package 的縮寫。 它的外形和 SIMM RAM 相似,在底部長有 30 條金屬針,它的插座是有 30 個洞。
前幾年有的電腦主板是使用 SIP RAM,而市場是有出售能將 SIMM RAM 板改裝為 SIP RAM 板的套件,即在 SIMM RAM 焊上 30 條金屬針。

ZIP
它是 Zigzag In-line Package 的縮寫。它的外殼類似 DIP。但其兩排針不在同一直線上,針交替 左右出現,給出 "之" 字外觀。這種外殼通常用於特殊設備,例如視頻卡,很少用於電腦主板。 當選擇 RAM 時,最重要的因素是考慮 RAM 型號,每個 RAM 型號有它自己的用途。

DRAM:
工程師們採用一刷新數據的技術來克服 DRAM 裡數據在數秒或更短時間裡能夠消失的缺點,即 DRAM 的數據不斷被讀取和重新寫入,這可使數據長久保持。
但刷新周期的讀取部分佔用電腦 CPU 周期(刷新周期的寫部分由 DRAM 自己電路產生)。這樣一來, CPU 周期有 15% 之多將消耗在刷新周期的讀出部分,因而降低了 CPU 的功率,且 DRAM 也相對較慢, 有時會引起 CPU 等待數據。
由於它比便宜其它品種便宜得多,所以我們仍然選擇它,一些使用者把 DRAM 與 DIP 混同,認為 DIP 外殼裡的 RAM 即為 DRAM,事實上,DIP 外殼可用於 SRAM 和 DRAM 電路。而 DRAM 現在多是使用 SIMM 板。

SRAM:
靜態的 SRAM 速度比 DRAM 快。只要電源一接上,除非 SRAM 被改寫,否則其內容穩定不變,且他們 不需刷新,但 SRAM 比 DRAM 貴且消耗電力多。

VRAM:
穩定的視頻 RAM 區別於 SRAM 的重要方面是:它能同時寫入和讀取。這在快速寫入和讀取數據的圖形 卡上非常有效。一般電腦主板不用它,因它太貴且 CPU 也用不著同時讀取和寫入數據。

FDO RAM
Fast Data Out Ram

EDO RAM
Extended Data Out Ram

SD RAM
Synchronous DRam

ECC Ram
Error Correcting and Control Ram


速度
RAM 電路的速度,是決定於該電路接收了地址訊息以後直到提供所需要數據的時間,當然是越快越好。
RAM 速度是以亳微秒(ns)為單位進行測量的,按規在標準,小於 60ns 為快,大於 80ns 為慢。 RAM 速度至少要達到 CPU 的預期,快了更好,但沒必要。
理論上,RAM 的等候時間最好是不要超過 CPU 的一個周期,頻率為 25MHz,則要使用延遲不大於 40ns 的 RAM,33MHz 的電腦主板需要 30ns 的 RAM,50ns 的主板需要 20ns 的 RAM 。但 40ns 的 RAM 太貴,因此要用其它的方法。

下面有三種技術允許CPU和低速RAM一起工作。

等待狀態(wait states):
它讓 CPU 等待 RAM 的響應。例如 RAM 的響應是慢兩倍的時間,則 CPU 通過等待一個額外 CPU 周期, 給 RAM 一個額外時間去響應。
用作等待的每個 CPU 周期,是叫做一個 wait state,例如 25MHz 的 CPU 原本是需要 40ns 的 RAM, 加上一個 wait state 以後,就可以使用 80ns 的 RAM;而加上兩個 wait state 就可以使用 120ns 的 RAM。
不幸的是,由於 CPU 在等待狀態期間不做有用功,所以這技術降低了電腦效率。

Cache(快存緩衝):
在 CPU 的慢速 DRAM 之中加上一個快速的 8KB 至 256KB 的小存儲空間。 這小存儲空間是叫做 cache,通常由 SRAM 構成,因為 SRAM 的速度很快。
這種 RAM cache 容納主存儲器裡最新的讀取成為入的數據,如果所需要的數據已在 cache中,由於 SRAM 速度很快,可使 CPU 全速存取。
如果所需要的數據不在cache中,就要通過wait state從主記憶體中讀取,讀取的速度當然是變慢了。
如果所需要的數據已在 cache 是叫做 hit,一個 8KB cache 的 hit 率可達 90%,而一個2 56KB cache 的 hit 率可達 99%,甚至常常達到 99.99%。這小小的 cache 存儲空間使大的 DRAM 整體看 起來非常快。
說到 RAM cache,裝在電腦主板的是叫做外部 cache,而裝在微處理器內部(486DX 或以上的微處 理器才有)是叫做內部 cache,內部 cache 的效率比外部 cache 更高。

交錯式(Interleave):
交錯式是需要兩組存儲器:一組存儲奇數存儲器位置數據, 另一組存儲偶數地址的數據。由於大多數 存取是連續的,而交錯式可使這兩組存儲器交替工作。這種存貯方式現在是很少用,而幾年前用得比較多。
它的改進效果不如 cache 方式,而現在高速的 SRAM 已不再昂貴,所以交錯式需要的額外電路就變得 高成本。
如果 DRAM 的速度是超過 CPU 所需要的,並不能使 CPU 的工作速度提高。例如設計為使用 80ns RAM 的 CPU,如使用 60ns RAM,其 CPU 速度仍為 80ns 而不會變為 60ns,又超高速 DRAM 需要短的刷新 周期,而低速 CPU又不能提供。

RAM 的組織
RAM 是 PC 電腦的小型存儲器,你要存貯數據,給出它的儲存地址和所要存貯的數據,它就加以存儲。 以後,你給他們一個地址,它將取出先前存在那兒的數據。
SIMM RAM 是有各種各樣的結構,有 256 Kbit*9,1 Mbit*9,4Mbit*9 和 16Mbit*9。由於電腦中每字 節數據需 9位(8位數據和用來校驗數據的 1 位奇偶),所以 1 個 IMB*9 SIMM 其存貯容量就是 1MB。
現在的一些新 SIMM RAM 板,有 I Mbit*36 或 4 Mbit*36 的, 而一個 1 Mbit*36 的 SIMM RAM 容量為 4MB。

記憶體的 banks
現代的 CPU 能同時處理 16,32 和甚至 64 數據位。但最流行的 9 位寬 SIMM RAM 僅能存貯八位數據。
為了解決在現行 CPU 和 RAM 設計之間的數據寬度矛盾,工程師們求助於記憶體 banks。一個記憶體 bank 為一組 RAM 組件,它們共同提供所需要的位寬度。
以前使用 DIP 式的 RAM,例如 256KBit 的 44256,要存貯一個 Byte 的數據,是要使用一組九個的 44256,每一個 44256 存貯一個 Bit 的數據。
一個 SIMM RAM 是可以存貯八個 Bit 的數據,而如果要存貯 32 位(Bit)的數據,是要用四個 SIMM RAM,每一個 SIMM RAM 存貯八位數據,加起來就是 32 位。即 32 位寬度的數據,是分裝在 4 個 SIMM RAM 中,產生所需要的 32 位數據。

以下是一些 CPU 型號和它們的記憶體寬度(每次對記憶體傳輸的數據位數),記憶體的寬度一定要和 總線的寬度相匹配。

CPU 型號記憶體總線/Bank 寬度

80286 : 16

S0386Sx : 16

80386Dx : 32

80486 : 32




參考來源
http://entry.hit.edu.tw/~d914045/000.htm